Bonjour
J'ai récupéré sur le forum ce script :
En parallèle, j'utilise ce script :
Ma question est simple :
si je fais jouer le premier script "horaire"
le second partira t-il à la fin du fichier événement joué ?
Merci de votre aide
Alain
P.S : on me parle dans SAM d'un générateur d'événement... Le connaissez vous ?
J'ai récupéré sur le forum ce script :
PAL.loop := true;
PAL.WaitForTime ('H:Min:Sec');
CAT['ton fichier'].QueueTop(smRandom,NoRules);
En parallèle, j'utilise ce script :
{#0# Boucle qui reprend au début lorsque le script arrive à la fin}
PAL.Loop := True ;
Cat['actus'].QueueBottom(smRandom, EnforceRules);
Cat['francais'].QueueBottom(smRandom, EnforceRules);
Cat['francais'].QueueBottom(smRandom, EnforceRules);
Cat['anglais'].QueueBottom(smRandom, EnforceRules);
Cat['jazz'].QueueBottom(smRandom, EnforceRules);
Cat['promo'].QueueBottom(smRandom, EnforceRules);
Cat['francais'].QueueBottom(smRandom, EnforceRules);
Cat['anglais'].QueueBottom(smRandom, EnforceRules);
Cat['francais'].QueueBottom(smRandom, EnforceRules);
Cat['jazz'].QueueBottom(smRandom, EnforceRules);
{#2# Pause le temps que quelques chansons soient jouées pour éviter de surcharger la file d'attente}
repeat
Pal.WaitForPlayCount(4) ;
until Queue.Count <8;
Ma question est simple :
si je fais jouer le premier script "horaire"
le second partira t-il à la fin du fichier événement joué ?
Merci de votre aide
Alain
P.S : on me parle dans SAM d'un générateur d'événement... Le connaissez vous ?



